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따르미Pro

캐러멜 스튜디오 2 빌드 081223 스샷 라인트레이서 프로그래밍이 어렵다고요? 이제는, 맵 보고 간단하게 끝내세요. - 캐러멜 스튜디오 2 프로젝트 - 아아... 우주가 보인다. 이런 젠장할! 교차로 처리가 모호하다니! 모호하다니! 이건 말도 안된다고!!! 커어흑 이번 버전의 주요 변경 사안은 ★ 無 ★ ... 는 훼이크고 * 전국대회 맵을 지원하려고 하고 있습니다 개발 단계 * 열기 * 인터페이스 - 버그와 대난투를 즐기기 - (현재) * 미션 시스템(다음 공개?) * 베타 테스팅과 피드백 * 로봇 연동과 계산 알고리즘 제작 * 도움말 작성 * 공개 더보기
캐러멜 스튜디오 2 빌드 081220 스샷 라인트레이서 프로그래밍이 어렵다고요? 이제는, 맵 보고 간단하게 끝내세요. - 캐러멜 스튜디오 2 프로젝트 - 이제 굴곡그리기와 새 인터페이스를 공개해드릴 시간입니다. 이 페이지를 보고 계신 분이 몇명이든 저는 기쁘고 행복하네요 :-) 이번 버전의 주요 변경 사안은 * 굴곡 그리기 * 맵 열기와 템플릿 열기의 통합 * 새로운 인터페이스 제작 입니다. 굴곡 그리기가 의외로 시간을 많이 끄는 바람에 여러분께 선보이는 시간이 늦어졌습니다. 나머지는 그래도 단기 개발이 가능한 것이라 다행이네요. (사실은 반쯤 놀고있었기 때문에 그렇습니다. =_= 얼른 다음 작업을 해야죠!) 개발 단계 * 열기 * 인터페이스(현재) * 미션 시스템(다음 공개) * 베타 테스팅과 피드백 * 로봇 연동과 계산 알고리즘 제작 * 도움.. 더보기
캐러멜 스튜디오 2 빌드 081207 스샷 라인트레이서 프로그래밍이 어렵다고요? 이제는, 맵 보고 간단하게 끝내세요. - 캐러멜 스튜디오 2 프로젝트 - 예전의 UI도 저는 상당히 마음에 들었었지만 이번 버전의 목표는 '라인트레이서 진입 장벽의 축소'이므로 간단함을 추구해 보았습니다. 그래도 아직 갈 길이 머네요 ^^;;; 개발 단계 * 열기(현재) * 인터페이스(다음 공개) * 미션 시스템 * 베타 테스팅과 피드백 * 로봇 연동과 계산 알고리즘 제작 * 도움말 작성 * 공개 더보기