라인트레이서 프로그래밍이 어렵다고요?
이제는, 맵 보고 간단하게 끝내세요.
- 캐러멜 스튜디오 2 프로젝트 -
01
예전의 UI도 저는 상당히 마음에 들었었지만
이번 버전의 목표는 '라인트레이서 진입 장벽의 축소'이므로 간단함을 추구해 보았습니다.
그래도 아직 갈 길이 머네요 ^^;;;
개발 단계
* 열기(현재)
* 인터페이스(다음 공개)
* 미션 시스템
* 베타 테스팅과 피드백
* 로봇 연동과 계산 알고리즘 제작
* 도움말 작성
* 공개
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