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캐러멜 스튜디오 2 빌드 081230 스샷 라인트레이서 프로그래밍이 어렵다고요? 이제는, 그 어려운 날도 얼마 남지 않았네요. - 캐러멜 스튜디오 2 프로젝트 - 겨우 연내로 미션 시스템을 마쳤군요. 그래도 상당히 기쁩니다! 아, 이제 저장과 로봇 연동만 마치면 끝이군요! 감회가 새롭습니다. 이번 버전의 주요 변경 사안은 * 8방향 지원 * LED와 BUZZER 지원 * 불필요한 기능의 삭제 * 새로운 선택 기능(요건 시간 내서 동영상으로 올리겠습니다) 입니다. '굴곡 그리기가 의외로 시간을 많이 끄는 바람에 여러분께 선보이는 시간이 늦어졌습니다. 나머지는 그래도 단기 개발이 가능한 것이라 다행이네요.'라고 했습니다만, 이번거에 비하면 아무것도 아니었다는 생각이 듭니다. 역시 사람은 말을 조심해서 해야 하나 봅니다. 개발 단계 * 열기 * 인터페.. 더보기
캐러멜 스튜디오 2 빌드 081223 스샷 라인트레이서 프로그래밍이 어렵다고요? 이제는, 맵 보고 간단하게 끝내세요. - 캐러멜 스튜디오 2 프로젝트 - 아아... 우주가 보인다. 이런 젠장할! 교차로 처리가 모호하다니! 모호하다니! 이건 말도 안된다고!!! 커어흑 이번 버전의 주요 변경 사안은 ★ 無 ★ ... 는 훼이크고 * 전국대회 맵을 지원하려고 하고 있습니다 개발 단계 * 열기 * 인터페이스 - 버그와 대난투를 즐기기 - (현재) * 미션 시스템(다음 공개?) * 베타 테스팅과 피드백 * 로봇 연동과 계산 알고리즘 제작 * 도움말 작성 * 공개 더보기
캐러멜 스튜디오 2 빌드 081220 스샷 라인트레이서 프로그래밍이 어렵다고요? 이제는, 맵 보고 간단하게 끝내세요. - 캐러멜 스튜디오 2 프로젝트 - 이제 굴곡그리기와 새 인터페이스를 공개해드릴 시간입니다. 이 페이지를 보고 계신 분이 몇명이든 저는 기쁘고 행복하네요 :-) 이번 버전의 주요 변경 사안은 * 굴곡 그리기 * 맵 열기와 템플릿 열기의 통합 * 새로운 인터페이스 제작 입니다. 굴곡 그리기가 의외로 시간을 많이 끄는 바람에 여러분께 선보이는 시간이 늦어졌습니다. 나머지는 그래도 단기 개발이 가능한 것이라 다행이네요. (사실은 반쯤 놀고있었기 때문에 그렇습니다. =_= 얼른 다음 작업을 해야죠!) 개발 단계 * 열기 * 인터페이스(현재) * 미션 시스템(다음 공개) * 베타 테스팅과 피드백 * 로봇 연동과 계산 알고리즘 제작 * 도움.. 더보기